Wyszedł nowy build bety i jest w nim tyle zmian, że należała się osobna lista. Dla testerów na iOS aktualizacja jest już w TestFlight. Reszcie pokazuję, nad czym siedziałem przez ostatnie tygodnie, bo większość z tych rzeczy wyrosła wprost z uwag pierwszych graczy.
Najwięcej zmieniło się w czterech miejscach: niższe ligi zrobiły się bardziej chaotyczne i nieprzewidywalne, skutki wydarzeń opisuję teraz po ludzku zamiast suchymi liczbami, karta zawodnika przeszła przebudowę w duchu Football Managera (statystyki sezon po sezonie plus wiersz Kariera), a trening i sztab dostały realne znaczenie. Pełna lista poniżej.
🏀 Mecze i taktyka
- Wojna taktyczna z AI - przeciwnik kontruje Twoje ustawienia, a ze skautem dostajesz przewidywania i informację, że rywal zmienił taktykę w przerwie.
- Suwaki na żywo w meczu - tempo gry (3 stopnie) i agresywność obrony (5 stopni) regulujesz w trakcie meczu.
- Faule drużynowe i bonus FIBA - po przekroczeniu limitu fauli w kwarcie rywal dostaje rzuty wolne. Końcówki kwart robią się gorące.
- Przemowy trenera z ukrytym skutkiem - wybierasz intencję, ale reakcja drużyny odkrywa się dopiero po fakcie.
- Mapa rzutów z prawdziwych pozycji na boisku.
- Niższe ligi są bardziej chaotyczne - słabsi zawodnicy częściej tracą piłki, więcej bałaganu w 1 i 2 lidze.
- Zmęczenie ma znaczenie - wykończeni zawodnicy nie zagrają, a gra „żelazną piątką” przez 40 minut realnie szkodzi.
- Inicjały i płomień „on fire” przy nazwiskach w panelach meczowych.
💬 Wydarzenia
- Skutki opisane po ludzku zamiast liczb - np. „Drużyna doceni wspólny sukces, ale gwiazda poczuje się pominięta” zamiast „Morale +8, MVP -5”.
- Mgła, która buduje klimat w scenach wydarzeń.
- „Spotkanie zespołu” zamiast „zebranie”.
- Poprawka celów sezonowych w 2 lidze - nie da się już wybrać sprzecznych celów naraz (awans i jednoczesne uniknięcie spadku).
👤 Zawodnicy i karta zawodnika
- Koniec płaskich profili 15/15/15/15 - gwiazdy mają teraz wyróżniający się „sygnaturowy” atrybut, profile wyglądają naturalniej.
- Przebudowana karta zawodnika - smuklejszy nagłówek (koniec dublowania imienia), statystyki w stylu Football Managera (sezon po sezonie plus wiersz Kariera), uporządkowane sekcje.
- Morale i forma opisane słownie (Znakomite, Dobre, Przeciętne…) zamiast procentów.
- Polska odmiana wieku (rok / lata / lat) w całej grze.
🏋️ Trening i sztab
- Trenerzy przypisani do grup treningowych - jeden asystent prowadzi jedną grupę. Więcej grup oznacza, że potrzebujesz więcej ludzi w sztabie.
- Asystent prowadzi treningi i akademię - jakość trenera realnie wpływa na rozwój.
- Intensywny trening ma realny koszt - większy wzrost, ale spada kondycja i rośnie ryzyko kontuzji. Słaby trener daje minimalny plus.
- Realistyczne tempo rozwoju - nawet idealny talent rośnie kilka punktów na sezon, nie więcej.
- Kondycja, forma i ryzyko kontuzji opisane słownie zamiast liczb.
⚖️ Wyższy poziom trudności
- Morale żyje - wyniki meczów ruszają nastroje obu drużyn.
- AI trenuje - kluby komputera rozwijają swoje słabe strony.
- Koniec tanich gwiazd - zawodnik z wyższej ligi nie zejdzie niżej za grosze.
🎨 Wygląd, treść, wygoda
- Nowe i odświeżone herby klubów.
- Podgląd terminarza rywala w profilu drużyny (scouting).
- Mnóstwo poprawek interfejsu na iPhone - przewijanie, podpisy, karty, okienka.
🐛 Stabilność i poprawki
- Naprawiony crash przy celach od zarządu.
- Pełna historia kariery zawodnika w zapisie (wcześniej tylko 3 ostatnie sezony).
- Naprawione uszkodzone statystyki w 2 lidze.
- Koniec fałszywych komunikatów o mistrzu po rundzie play-off.
Co dalej
Teraz całe skupienie przenoszę na wersję Android, żeby dogonić to, co jest dziś na iPhonie. iOS dalej będę łatać i rozwijać, ale priorytetem na najbliższy czas jest doprowadzić Androida do tego samego miejsca.
A poza tym słucham. To wczesna wersja, więc coś się czasem posypie, i dobrze, bo właśnie po to są testy. Każda uwaga od pierwszych graczy realnie zmienia tę grę i większość tej listy jest tego dowodem.
Jeśli chcesz testować i mieć wpływ na to, jak gra się rozwija, zapisz się. Pierwsza runda idzie przez TestFlight (iPhone), Android jest następny w kolejce.
P.S. Buduję tę grę sam, z pasji do polskiej koszykówki. Jeśli masz pytania, uwagi albo pomysły - napisz na kontakt@basketmanager.pl. Czytam każdą wiadomość i odpisuję osobiście.
Jeśli chcesz dorzucić cegiełkę i pomóc mi tworzyć dalej, możesz postawić mi kawę. Każda realnie napędza kolejne aktualizacje.